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ExtendedUI.cs

このスクリプトは、Extended UI prefabを制御します。

フィールド

holoplay

Type: Holoplay

この拡張UIが描画するHoloplayオブジェクト

canvas

Type: Canvas

描画対象となるUnityキャンバス

bgCam

Type: Camera

UIの下に背景画像を生成するカメラ

copyBGCamSettings

Type: bool

trueの場合、UIの背景はHoloPlayがキャプチャしてLooking Glassに表示されている画像の2D版になります。

UIの背景は、Holoplayキャプチャの更新と同時に更新されます。

falseに設定すると、HoloPlayキャプチャとの同期と更新を停止します。